国内游戏行业迎来技术突破时刻。由前腾讯副总裁陈默领衔的元象科技团队,在2025年7月10日ChinaJoy展会期间,正式发布全球首款基于多模态大模型的开放世界AI游戏《天机变》。这款耗时三年研发的作品,首次实现剧情、角色、任务、场景的完全动态生成,标志着国内游戏产业进入"无限内容"时代。
技术突破:从预设剧情到实时演化
据开发团队介绍,《天机变》搭载的"XVERSE-3"大模型,具备每秒处理120万token的推理能力。游戏中的128个基础NPC均拥有独立人格模型,可基于玩家行为实时调整对话策略与任务链。在试玩版本中,记者目睹玩家通过不同选择触发三条完全独立的剧情线,其中一条涉及NPC黑化的隐藏剧情,竟由AI根据玩家前序行为自主推演生成。
"传统游戏的内容消耗速度是线性的,而AI游戏的内容生成是指数级的。"陈默在发布会上展示了一组数据:在封闭测试阶段,单服玩家创造的故事分支超过2.7万个,日均新增任务量达到传统MMORPG的400倍。这种动态演化机制,使得同一玩家在不同时间进入同一区域,可能遭遇完全不同的剧情事件。
市场反响
Sensor Tower数据显示,游戏概念视频发布后24小时内,相关话题在B站、抖音等平台累计播放量突破3.2亿次。市场反应热烈。
值得关注的是,腾讯游戏已宣布与元象科技达成合作,将在《天机变》中接入腾讯混元大模型,强化社交互动与UGC工具链。业内人士指出,这种"技术提供商+流量平台"的合作模式,或将催生国内首个AI游戏生态体系。
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